Valve در حال آماده سازی یک به روز رسانی است که بهره وری را در SteamVR بهبود می بخشد

Pin
Send
Share
Send

آنها می خواهند واقعیت مجازی را کمی بیشتر در دسترس قرار دهند.

Valve به همراه HTC ، تولید کننده عینک واقعیت مجازی Vive ، در حال معرفی یک فناوری به نام Steam Smoothing در Steam هستند.

اصل عملکرد آن این است که وقتی عملکرد کاهش می یابد ، فریم های از دست رفته را بر اساس دو مورد قبلی و عملکرد بازیکن ترسیم می کند. به عبارت دیگر ، در این حالت ، خود بازی باید به جای دو فریم فقط یک قاب بکشید.

بر این اساس ، این فناوری به طور قابل توجهی نیاز سیستم را برای بازیهایی که برای VR طراحی شده اند ، کاهش می دهد. در عین حال ، هموار سازی حرکت به کارتهای ویدیویی بالا امکان می دهد تا تصاویر را با وضوح بالاتر با نرخ فریم یکسان نمایش دهند.

با این وجود ، این را نمی توان یک تازه یا پیشرفت تلقی کرد: یک فناوری مشابه برای عینک های Oculus Rift وجود دارد ، که Asynchronous Spacewarp نام دارد.

نسخه بتا Motion Smoothing در حال حاضر روی Steam موجود است: برای فعال کردن آن ، باید در بخش بتا ویژگی های برنامه SteamVR را انتخاب کنید "beta - SteamVR Beta Update". با این وجود ، فقط صاحبان ویندوز 10 و کارتهای ویدئویی NVIDIA قادر به آزمایش این فناوری در حال حاضر هستند.

Pin
Send
Share
Send