10 بهترین بازسازی بازیهای رایانه ای قدیمی: روحیه مدرسه قدیمی

Pin
Send
Share
Send

برخی از بازی ها مانند شراب فقط با گذشت سال ها بهتر می شوند. درست است که پیشرفت هنوز پایدار نیست و گرافیک در این پروژه ها منسوخ می شود ، همچنین مکانیک ، فیزیک و سایر عناصر مهم گیم پلی. شاهکارهای واقعی از گذشته توسط توسعه دهندگان درگیر در ایجاد بازسازی ها غافل نمی شوند. چاپ مجدد بازی های فرقه ای با تغییرات بسیاری مورد استقبال گرم طرفداران اصلی قرار می گیرد و در جامعه بازی بسیار مورد توجه قرار می گیرد. در آستانه انتشار بازسازی دیرینه Resident Evil 2 ، ارزش یادآوری بهترین بازسازی های موجود در رایانه های شخصی در تاریخ صنعت بازی را دارد.

مطالب

  • بازسازی شر ساکن
  • شرور مقیم 0
  • Oddworld: New 'n' Tasty
  • OpenTTD
  • پیام سیاه
  • Space Rangers HD: Revolution
  • جنگجو سایه
  • HSOM
  • فانی کامبات
  • استاد اریون

بازسازی شر ساکن

قسمت اول بازی Resident Evil در سال 1996 منتشر شد و در صنعت بازی سازی چلپ چلوپ کرد. وحشت مخمصه ، ترسناک و سخت بقای زنده ماندن از بازیکنان و منتقدین امتیاز بالایی گرفت و پس از چند سال دنباله ای بدست آورد.

در طول کل وجود این سریال ، این قسمت اولین و در همان زمان آخرین فیلم بود ، جایی که افراد واقعی در فیلم ها ظاهر می شدند و تیراندازی های واقعی انجام می شد.

تا سال 2004 ، این بازی توانست با تیراژ 24 میلیون نسخه پراکنده شود

در سال 2002 ، تصمیم گرفته شد یک بازیابی مجدد برای کنسول GameCub منتشر کند. سپس نویسندگان قبلاً بازی اصلی را به طور قابل توجهی تغییر داده اند: فقط شخصیت ها و نقشه ها قابل تشخیص باقی مانده اند ، و مکانها ، معماها و عناصر گیم پلی دوباره پردازش می شوند. گیمرها تغییرات را دوست داشتند و انتشار مجدد سال 2015 با بافتهای با وضوح بالا برای PC ، PS4 و Xbox One بار دیگر عاشق سریال طرفداران با تجربه Resident Evil و بازیکنان جدید شد.

در پخش مجدد HD ، توسعه دهندگان گرافیک را از ابتدا بازنویسی نکردند ، بلکه فقط آن را اقتباس کردند

شرور مقیم 0

قسمت صفر سری Resident Evil در سال 2002 روی پلتفرم GameCub ظاهر شد. این پروژه از پیشینه وقایع قسمت اصلی خبر می دهد. برای اولین بار به بازیکنان پیشنهاد داده شد که به طور همزمان برای دو شخصیت از داستان فیلم بگذرند.

در یک مرحله از توسعه ، وقتی قرار بود بازی در نینتندو 64 منتشر شود ، نویسندگان قصد داشتند چندین پایان را به دست آورند. انکار بستگی به این دارد که کدام یک از شخصیت ها زنده مانده اند. با این حال ، این ایده کنار گذاشته شد.

ایده ایجاد یک prequel برای اصلی Resident Evil در زمان توسعه قسمت اول متولد شد

RE0 از برنامه نویسان غافل نشد و در سال 2016 در سیستم عامل های بازی مدرن مجدداً از HD استفاده کرد. گرافیک با کیفیت بالا ، سبک شناسی قابل تشخیص و یک نقشه روشن توسط بازیکنانی که در رویای پرواز دوباره تصویب پروژه سریال مورد علاقه خود را داشتند ، به پرواز در آمدند.

شخصیت هایی که در RE0 ظاهر شدند ، در هیچ بخشی از این سریال ظاهر نمی شوند.

Oddworld: New 'n' Tasty

بازی محبوب سکوی سبک ژانرهای ماجراجویی Oddworld: oddysee Abe در سال 1997 در PS1 منتشر شد.

مدیر بازی Abe's Oddyseee Lorne Lanning (لورن لنینگ) گفت که چرا دهان آبه دوخته شده است: در کودکی قهرمان خیلی فریاد زد ، به طوری که آنها به "آرام" کمک کردند.

با خلق تصویر آبه ، نویسندگان می خواستند از شخصیت های کلیشه ای آن زمان فاصله بگیرند.

در سال 2015 ، این بازی یک بازسازی رسمی را بدست آورد ، که مکانیک مورد علاقه را مجدداً بازی کرد ، یک فضای قابل شناسایی را بازآفرینی کرد و نوآوری های گیم پلی جالب را به آن افزود. طرح بازی تغییر نکرده است: شخصیت اصلی آبه ، که راز کارخانه را که در آن کار می کند ، یاد گرفت ، از رئیس خود فرار می کند تا مبادا به یک میان وعده گوشت تبدیل شود. در بازسازی ، مکان ها و مدل ها کاملاً بازنویسی می شوند ، و صدا دوباره تغییر می یابد. یک مناسبت عالی برای آشنایی با کلاسیک ها.

توسعه بازی 5 میلیون دلار هزینه داشته است

OpenTTD

یکی از پیشرفته‌ترین پروژه‌های زمان خود بسیاری از گیمرها را برای ساعات طولانی گیم پلی کشید. Transport Tycoon در سال 1994 دوباره به بازار عرضه شد و وکتور توسعه ژانر را با استفاده از لجستیک ، اقتصاد و مدیریت تنظیم کرد.

نسخه اول این بازی تنها 4 مگابایت فضا را به خود اختصاص داده و در فلاپی دیسک ها توزیع شده است

بازسازی این شاهکار در سال 2003 منتشر شد و هنوز هم توسط طرفداران بی شماری در حال ساخت است! بازی دارای کد منبع باز است ، بنابراین هر کس می تواند در توسعه آن نقش داشته باشد.

کد دودویی Transport Tycoon Deluxe توسط برنامه نویس Ludwig Strigueus به کد C ++ تبدیل شده است

پیام سیاه

یکی از معدود حالت های آماتور که به یک بازسازی رسمی مورد تایید تیرانداز محبوب تبدیل شده است. Half-Life از Valve Studios در سال 1998 و Black Mesa در سال 2012 منتشر شد.

نسخه اولیه بازی Quiver نام گرفت ("Quiver"). این می تواند به کار "مه" استفان کینگ که در آن بیگانگان به دلیل فعالیت های پایگاه نظامی Strela روی زمین ریختند ، اشاره کند.

در بازی ، در برخی از جعبه های چوبی دیسک هایی با بازی Half-Life قرار دارند

این پروژه گیم پلی معمول را به موتور Source منتقل کرده و یک تیرانداز محبوب را در گذشته به روشی جدید نشان داد. نویسندگان موفق شدند ایده های اصلی را در یک تجسم جدید بازآفرینی کنند ، که برای آنها نه تنها شناخت بازیکنان ، بلکه تأیید Valve را نیز دریافت کردند.

بازی وارد ده پروژه برتر شد که با استفاده از سرویس GreenLight به Steam رسید

Space Rangers HD: Revolution

صنعت بازی سازی روسیه هرگز در صدر بازی ها قرار نگرفته است ، اما گیمرها برخی پروژه ها را به خاطر می آورند و هنوز هم دوست دارند. Space Rangers یکی از معدود اپیزودهایی است که ارزش بازی حتی در سال 2019 را دارد.

در غرب ، این بازی با نام Space Rangers منتشر شد.

قسمت دوم این اقدام فضایی به نوبه خود مبتنی بر در سال 2004 منتشر شد ، و بازسازی آن در سال 2013 با نام "انقلاب HD". این پروژه بافتهای بسیار پولی را به دست آورد و همچنین به عناصر طراحی و عناصر طراحی متنوعی افزود ، در حالی که گیم پلی قابل تشخیصی را پشت سر می گذارد ، فقط کمی تعادل دوم را رقم می زند.

"Rangers Space" جدید به بازیکنان یادآوری می کند که قبلاً چه بازی های جالب در کشور ما انجام شده است. و ژانری که عناصر RPG ، استراتژی و مدیر اقتصادی در آن ترکیب شده اند ، اکنون چنین اتفاقی مکرر نیست. قطعاً ارزش بازی کردن دارد.

توسعه دهندگان دوباره منظره سیارات را تغییر دادند و رابط را تطبیق دادند

جنگجو سایه

این پروژه که به عنوان یک کلون ساده از Duke Nukem 3D به سبک آسیایی تصور می شد ، به یک تیرانداز بسیار مناسب با دریایی از گوشت و خون پایان یافت.

توسعه Shadow Warrior از سال 1994 آغاز شد.

نسخه اصلی در سال 1997 منتشر شد و این بازسازی باعث شد 16 سال منتظر بماند. بازپرسی مجلل شد! بازیکنان و منتقدین از این پروژه قدردانی کرده و آن را به عنوان یکی از بهترین تیراندازهای بازی سالهای اخیر معرفی کردند که برای او به دنباله ای زودهنگام تعلق گرفت.

بازسازی ساخته شده توسط استودیوی لهستانی Flying Wild Hog

HSOM

HSOM: Enemy Unknown - جانشین فرقه X-COM: UFO Defense و بازسازی کامل آن. این پروژه اولیه در سال 1993 از سیستم عامل های PC ، PS1 و Amiga بازدید کرد.

در حال حاضر ، عنصر 115 از سیستم Periodic قبلاً سنتز شده است و خواصی را که به آن نسبت داده می شود در بازی ندارد.

بسیاری از طرفداران اطمینان دارند که قسمت اول سریال از همه موفق ترین است

HSOM: دشمن ناشناس تقریباً 20 سال بعد بیرون آمد. در سال 2012 ، Firaxis یک استراتژی نوبه خود مبتنی بر نوبه خود ارائه داد که همه چیز راجع به جنگ یکسان افراد بیگانگان می گوید. گیم پلی عمیق ، مدیریت تیم و تاکتیک های دقیق آن را به یاد UFO Defense می اندازد و بازیکنان را وادار می کند تا در روزهای قدیم یک اشک نوستالژیک را شروع کنند یا برای اولین بار وارد فرهنگ یکی از محبوب ترین سریال ها شوند.

در مقایسه با بازی 1994 ، هر دو بخش جهانی و تاکتیکی کاملاً تغییر کرده اند ، اما قابل تشخیص هستند

فانی کامبات

در سال 2011 ، جهان شاهد بازسازی سری بازی های معروف مبارزاتی Mortal Kombat بود. این پروژه هم بازیافت بود و هم بازی های اصلی.

این بازی در ابتدا به عنوان یک بازی جنگی ساخته شد که در آن بازیگر اصلی ژان-کلود ون دامم خواهد بود.

قسمت اول بازی جنگی در سال 1992 منتشر شد

طرح این پروژه وقایع سه قسمت اول را بازگو می کند. گیم پلی بازی در مقابل ما همان بازی خشمگینانه جنگی با گرافیک زیبا ، شخصیت های مدل با کیفیت بالا ، combos های جالب و تراشه های جدید قرار دارد. مورتال کمبت 2011 علاقه عمومی به این ژانر را جلب کرد و به زودی با قطعات جدید وارد بازار بازی شد.

طرح بازی بعد از پایان MK: Armageddon آغاز می شود و در منطقه قسمت اصلی اصلی به پایان می رسد

استاد اریون

استراتژی خیره‌کننده 4X سال 1996 نسخه جدید منتظر انتشار دوباره در سال 2016 را دریافت کرد.

قسمت اول توسط استودیوی جوان Simtex منتشر شد

این پروژه از NGD Studios سعی کرده است تا بهترین عناصر قسمت دوم اصلی بازی را اتخاذ کرده و آنها را در گرافیک های زیبا و با پیشرفت های گیم پلی جدید بازآفرینی کند. نویسندگان سعی کردند در کپی کردن کامل خود درگیر نباشند ، بنابراین ترجیح دادند که برخی از مکانیک ها و ظاهر پروژه را دوباره اصلاح کنند.

معلوم شد که بسیار تحمل پذیر است: سبک شگفت انگیز ، نژادهای جالب بازی و توسعه جذاب تمدن. بازسازی Master Of Orion هم در بین بازیکنان جدید و هم در بین "Oldfags" محبوبیت زیادی کسب کرده است.

Master of Orion یک بازی استراتژی مبتنی بر نوبه خود است که در آن شما باید انتخاب کنید - کدام مسابقه را برای رسیدن به پیروزی در پیش بگیرید.

سال آینده وعده داده است تا بازسازی های بسیار خوبی را به بازیکنان ارائه دهد. Resident Evil 2 ، Warcraft III و همچنین بسیاری دیگر که شاید ما فقط در مورد آنها خواهیم آموخت. احیای کلاسیک ایده خوبی از طرف توسعه دهندگان است. همانطور که می گویند ، همه چیز جدید به خوبی فراموش شده قدیمی است.

Pin
Send
Share
Send