توسعه دهندگان هنر الکترونیک را به دلیل جنگ ستارگان ترک می کنند

Pin
Send
Share
Send

گفته می شود که نکته شروع بدی برای Star Wars Battlefront II است.

استودیوی سوئدی DICE که متعلق به Electronic Arts است ، طی یک سال گذشته حدود 10٪ از کارمندان خود یا 40 نفر از 400 نفر را از دست داده است.

دو دلیل برای توسعه دهندگان وجود دارد که DICE را ترک کنند. اولین مورد این رقابت با شرکت های دیگر است. کینگ و پارادوکس تعاملی مدتی است که در استکهلم فعالیت می کنند و اخیراً Epic Games و Ubisoft نیز دفاتر خود را در سوئد افتتاح کرده اند. گزارش شده است که بیشتر کارمندان سابق DICE به این چهار شرکت رفته اند.

دلیل دوم ناامیدی نام دارد که در حال حاضر (در حالی که Battlefield V برای انتشار آماده می شود) پروژه استودیویی - Star Wars Battlefront II. به محض خروج ، این بازی به دلیل تعدیل جابجایی با انتقادات زیادی روبرو شد و الکترونیک آرتز به توسعه دهندگان دستور داد تا محصول فوری منتشر شده را فوراً بازسازی کنند. احتمالاً برخی از توسعه دهندگان این مسئله را به عنوان یک نقص شخصی در نظر گرفتند و تصمیم گرفتند که دست خود را در مکانی دیگر امتحان کنند.

نمایندگان DICE و EA در مورد این اطلاعات اظهار نظری نکردند.

Pin
Send
Share
Send