بازی های قدیمی هنوز بازی می کردند: قسمت 2

Pin
Send
Share
Send

بخش دوم انتخاب بازی های قدیمی که هنوز پخش می شود ، برای تکمیل مقاله طراحی شده است که شامل 20 پروژه شگفت انگیز گذشته است. تیراندازها ، استراتژیها و RPG های افسانه ای وارد ده مورد جدید شده اند. آنها اکنون یکی از بهترین نمایندگان ژانر خود محسوب می شوند. این پروژه ها علی رغم وجود همتای مدرن با تکنولوژی پیشرفته ، توجه گیمرها را به خود جلب می کنند.

مطالب

  • دروازه بالدور
  • زمین لرزه ایی عرصه
  • فراخوان وظیفه 2
  • حداکثر پرداخت
  • Devil May Cry 3
  • عذاب 3
  • نگهبان زندان
  • قزاق ها: جنگ های اروپا
  • پستی 2
  • Heroes of Might and Magic III

دروازه بالدور

بازی های مهمانی مهمانی در حال گذر از رنسانس هستند و "عصر طلایی" آنها در پایان دهه نود و آغاز صفر افتاد. سپس این پروژه به تمام دنیا نشان داد كه در ایزومتر می توان نه تنها كاری با كیفیت بالا انجام داد ، بلكه تاكتیكهای متفكری نیز با پویایی غیرمشخص ، طرح غیر خطی جالب و توانایی تركیب كلاسهای شخصیت و تواناییهای آنها وجود دارد.

Baldur's Gate توسط BioWare ساخته شد و در سال 1998 توسط Interplay منتشر شد.

این Baldur Gate بود که از بسیاری از توسعه دهندگان بازی های محبوب زمانه ما ، از جمله Tyrania ، Pillars of Eternity و Pathfinder: Kingmaker الهام گرفته شد.

در سال 2012 ، سازندگان BioWare چاپ جدیدی را با مکانیک ، بافت و پشتیبانی از سیستم عامل های جدید بازی منتشر کردند. یک فرصت عالی برای یک بار دیگر وارد این کلاسیک است.

زمین لرزه ایی عرصه

در سال 1999 ، جهان تحت پوشش Quake III Arena در دیوانگانگی اسیر شد. مطالعه عالی مکانیک تیراندازی ، پویایی باورنکردنی نبردها ، زمان بندی تخم ریزی تجهیزات و موارد دیگر ، این تیرانداز آنلاین را به عنوان نمونه ای برای دنبال کردن چندین دهه آینده تبدیل کرده است.

Quake III Arena به بازی چند نفره ای کامل تبدیل شده است که هنوز هم بسیاری از Oldfag ها هنوز درحال خرید هستند

فراخوان وظیفه 2

سریال Call of Duty با نقاله روبرو شد و هر ساله قسمت های جدید بیشتری از آن منتشر می شود که از نظر گرافیکی و گیم پلی تفاوت چندانی با یکدیگر ندارند. این سریال با بازی هایی درباره جنگ جهانی دوم آغاز شد و این تیراندازها واقعاً عالی بودند. بخش دوم را بسیاری از بازیکنان داخلی به یاد می آورند ، زیرا ما هرگز چنین آغاز حماسی از مبارزات انتخاباتی را در استالینگراد فروپاشی اتحاد جماهیر شوروی در تاریخ این سریال و صنعت بازی نخواهیم دید.

Call of Duty 2 در سال 2005 توسط Infinity Ward و Pi Studios ساخته شد.

Call of Duty 2 شامل سه کمپین بود که هرکدام نه تنها در مکانها بلکه در تراشه های گیم پلی متفاوت بودند. به عنوان مثال ، در فصل انگلیس باید یک تانک را در دست بگیریم و قهرمانان بخش آمریکایی باید در معروف "روز D" شرکت کنند.

حداکثر پرداخت

دو بخش اول بازی Max Payne از استودیوهای Remedy و Rockstar گیم پلی و گرافیکی را به موفقیت رساند. در سال 1997 ، این پروژه بسیار شگفت آور به نظر می رسید ، زیرا مدل های سه بعدی و مکانیک تیراندازی در سطحی فراتر از حد زمان خود انجام می گرفت.

این پروژه هنوز به دلیل تبدیل شدن به یک تراشه Slow Motion و جو تاریک و تاریک مورد تحسین قرار می گیرد

شخصیت اصلی در طول بازی انتقام از دنیای جنایتکار برای مرگ عزیزان را می گیرد. این وندتا به یک قتل عام خونین تبدیل می شود و هر مأموریت جدید را تکرار می کند.

Devil May Cry 3

Devil May Cry 3 در مورد مبارزات قهرمان جوان دانته با انبوهی از شیاطین صحبت می کند. مکانیک گیم پلی DMC ساده و مبتکرانه بود: این بازیکن دو نوع سلاح برای انتخاب داشت ، چندین حمله دسته کوچک موسیقی جاز و مجموعه ای از دشمنان متکلم که هر کدام باید به دنبال روش خاص خود بودند. درگیری با انبوهی از هیولا برای موسیقی تحریک آمیز صورت گرفت و سطح آدرنالین در حال حاضر گزاف را افزایش داد.

Devil May Cry 3 در سال 2005 منتشر شد و به یکی از شناخته شده ترین اسلش های تاریخ بازی های رایانه ای تبدیل شد.

عذاب 3

Doom 3 در سال 2004 منتشر شد و برای زمان خود به یکی از تیراندازهای با تکنولوژی بالا و زیبا در رایانه های شخصی تبدیل شد. بسیاری از بازیکنان هنوز در جستجوی یک گیم پلی پویا پر جنب و جوش هستند که با هماهنگی تاریکی همه جانبه ترسناک جایگزین می شوند.

Doom 3 توسط id Software تهیه و توسط اکتیویژن منتشر شد

هر فن Doom به یاد می آورد وقتی شما یک چراغ قوه را بدون توانایی استفاده از سلاح احساس بی دفاع می کنید! هر گونه هیولا در این مورد می تواند تبدیل به یک تهدید کشنده شود.

نگهبان زندان

1997 با انتشار خارق العاده ترین استراتژی مشخص شد ، که در آن بازیکنان مجبور بودند نقش رئیس سیاه چال را برعهده بگیرند و افراد شیطانی خود را توسعه دهند. فرصتی برای رهبری امپراتوری شیطانی و بازسازی کنگلومرای خود در غارهای تاریک ، عاشقان جوان قدرت نامحدود و طنز سیاه را به خود جلب کرد. این پروژه هنوز با یک کلمه گرم به یاد می آید ، آن را در جریان پخش می کند ، با این حال ، تلاش برای احیای آن از طریق بازسازی ها و اسپین آف ها ، افسوس ، ناموفق بود.

Dungeon Keeper متعلق به ژانر شبیه ساز خدا است و توسط Bullfrog Productions ساخته شده است

قزاق ها: جنگ های اروپا

استراتژی زمان واقعی قزاق ها: جنگ های اروپا در سال 2001 به دلیل تنوع آن از نظر انتخاب طرف درگیری قابل توجه بود. بازیکنان برای یکی از 16 کشور شرکت کننده صحبت می کنند که هرکدام دارای واحدها و قابلیت های منحصر به فردی هستند ، آزاد هستند.

ادامه استراتژی Cossacks 2 طرفداران نبردهای رنسانس را حتی بیشتر جذب کرده است

توسعه شهرک به نظر ابتکاری نبود: ساخت ساختمانها و استخراج منابع شباهت زیادی با RTS دیگر داشت ، با این حال بیش از 300 نسخه برای ارتش و ساختمان ها به طور قابل توجهی گیم پلی را تغییر داده اند.

پستی 2

شاید این پروژه هرگز به عنوان یک شاهکار یا الگوی نقش در ژانر در نظر گرفته نشده باشد ، اما هرج و مرج و آزادی عمل که او پیشنهاد کرد مقایسه با هر چیز دیگری دشوار بود. برای گیمرها در سال 2003 ، Postal 2 به یک روش واقعی برای جدا شدن و تفریح ​​تبدیل شد و اصول اخلاقی و نجابت را فراموش نکرد ، زیرا این بازی پر از طنز سیاه و بی اخلاقی بود.

در نیوزلند آزادی یک تیرانداز مبهم ممنوع شد.

پستی 2 توسط یک شرکت مستقل در حال اجرا با قیچی ، شرکت توسعه داده شد

Heroes of Might and Magic III

Heroes of Might and Magic III به نمادی از اواخر دهه نود تبدیل شد ، بازی ای که ده ها و صدها هزار بازیکن در آن گیر کردند و بین یک شرکت واحد و حالت شبکه انتخاب کردند. این پروژه در کلیه رایانه های باشگاه های صفر انجام شد و اکنون به گرمی توسط هوادارانی که در حال گذر از این شاهکار بیکران ژانر و صنعت به طور کلی هستند ، به گرمی به یاد می آورد. فقط در این بازی یاد خواهید گرفت که از قبل هر عملی را با تمام وجود فکر کنید ، با تمام وجود در روز دوشنبه دوست داشته باشید و به اخترشناسان اعتقاد داشته باشید.

توسعه دهنده بازی Heroes of Might and Magic III New World Computing است

انتخاب دوم بازی های قدیمی که هنوز در حال پخش هستند به نظر می رسد که از نظر آمار سالهای گذشته غنی هستند! و هنوز چه پروژه هایی از کودکی یا جوانی خود را اجرا می کنید؟ گزینه های خود را در نظرات به اشتراک بگذارید و هرگز بازی های گذشته مورد علاقه خود را فراموش نکنید!

Pin
Send
Share
Send