در این مقاله به برنامه Autodesk 3ds Max خواهیم پرداخت که با گذشت سالها تبدیل به معیار بین نرم افزارهای اختصاصی به مدل سازی سه بعدی شده است.
علی رغم فراوانی راه حل های نرم افزاری متناسب با متنوع ترین کارها در زمینه گرافیک رایانه ، 3D Max همچنان متنوع ترین و محبوب ترین سکوی برای مدل سازی مدل های سه بعدی مجازی است. اکثریت قریب به اتفاق پروژه های طراحی داخلی و معماری با تجسمات فوتوریالیستی و مدل های دقیق وسایل داخلی و خارجی به طور خاص در Autodesk 3ds Max ساخته شده اند. بسیاری از کارتون ها ، فیلم های متحرک ، مدل های پیچیده و شخصیت هایی که صحنه را پر می کنند نیز در محیط این برنامه ایجاد می شوند.
با وجود این واقعیت که در ابتدا Autodesk 3ds Max به نظر می رسد یک سیستم نسبتاً پیچیده است ، اما بیشتر اوقات برای مبتدی این اولین نرم افزار سه بعدی است که کاربر مهارت های خود را بر زبان می آورد. با وجود عملکردهای بسیار زیاد ، منطق کار بسیار منطقی است و نیازی به دانش دانش دائره المعارف ندارد.
با تشکر از کد باز ، تعداد زیادی افزونه ، افزونه و سایر نرم افزارهای اضافی تحت 3D Max توسعه یافته اند که عملکرد برنامه را بطور چشمگیری گسترش می دهد. این یکی دیگر از رازهای محبوبیت محصول است. بیایید مهمترین ویژگی های Autodesk 3ds Max را مرور کنیم.
مدل سازی اولیه
فرایند ایجاد هر مدل سه بعدی 3D Max نشان می دهد که با ایجاد برخی از فرم های اصلی شروع می شود ، که از طریق دستکاری های آینده مدل مورد نیاز خود را تغییر می دهد. کاربر می تواند با ایجاد فرم های ساده مانند مکعب ، توپ یا مخروط شروع کند و یک عنصر پیچیده تر مانند کپسول ، منشور ، گره و غیره را در آن قرار دهد.
این برنامه همچنین دارای ابتدایی است که برای تسریع در کار معماران و طراحان ، یعنی پله های پیش مدل شده ، درها ، پنجره ها ، درختان طراحی شده است. باید بگویم که این عناصر فقط برای مدل سازی اولیه طرح بسیار رسمی و مناسب هستند.
ایجاد خط
3D Max ابزاری بسیار قدرتمند را برای ترسیم و ویرایش خطوط و خلال ها پیاده سازی می کند. کاربر می تواند کاملاً هر خط را ترسیم کند ، قرار دادن نقاط و بخش های آن را در فضا تنظیم کند ، خم ها ، ضخامت ، نرمی خود را تنظیم کند. نقاط گوشه ای از خطوط را می توان گرد و محفظه کرد. بر اساس خطوط ، بسیاری از مدل های سه بعدی ایجاد می شوند.
ابزار متن در Autodesk 3ds Max به خطوط اشاره دارد و شما می توانید همان پارامترها را برای آن تنظیم کنید ، به علاوه یک فونت ، اندازه و موقعیت اضافی.
استفاده از اصلاح کننده ها
اصلاح کننده ها الگوریتم ها و عملیات خاصی هستند که به شما امکان می دهند شکل یک شی را تغییر دهید. آنها در یک لیست جداگانه قرار دارند که ترکیبی از ده ها تعدیل کننده است.
متداول ترین آنها به شما امکان می دهد خم های صاف را به شکلی تنظیم کنید ، آن را خم کنید ، پیچ آن را به صورت مارپیچ ، تورم ، اکسترود ، صاف و غیره بچرخانید. از اصلاح کننده ها می توان تعداد نامحدودی استفاده کرد. آنها بر روی عنصر در لایه ها قرار می گیرند و اثر آن را اعمال می کنند.
بعضی از اصلاح کننده ها به تقسیم بندی شیء نیاز دارند.
مدل سازی چند ضلعی
مدل سازی چند ضلعی سرگرمی Autodesk 3ds Max است. با استفاده از نقاط ویرایش ، لبه ها ، چند ضلعی ها و اشیاء ، می توانید تقریباً هر مدل سه بعدی را ایجاد کنید. قسمتهای قابل ویرایش فرم را می توان در فضا جابجا کرد ، اکسترود کرد ، صاف کرد ، چمدان کرد و همچنین تغییر شکل های صاف را برای آنها ایجاد کرد.
از ویژگی های مدل سازی چند ضلعی در Autodesk 3ds Max امکان استفاده از انتخاب به اصطلاح نرم است. این عملکرد به شما امکان می دهد تا رئوس ها ، لبه ها و چند ضلعی های منتخب را به گونه ای حرکت دهید که قسمت های انتخاب نشده فرم با آنها حرکت کنند. رفتار عناصر انتخاب نشده در تنظیمات تنظیم شده است.
هنگامی که عملکرد انتخاب نرم فعال می شود ، قسمت هایی از فرم که بیشتر مستعد تغییر شکل هستند با رنگی گرمتر نقاشی می شوند ، قسمت هایی که احتمالاً نسبت به حرکت نقاط یا لبه های منتخب واکنش نشان می دهند با رنگی گرمتر رنگ آمیزی می شوند.
همچنین باید با ترسیم کارکردهای مدل سازی چند ضلعی را بکار گیریم. با استفاده از این ابزار ، کاربر می تواند یک برس مخصوص را تنظیم کند که با استفاده از آن می توانید چند ضلعی های منتخب را فشار داده و اکسترود کنید. این ابزار هنگام مدل سازی پارچه ها ، بی نظمی ها ، سطوح ناهمگن و همچنین عناصر منظره - خاک ، چمن ، تپه ها و موارد دیگر بسیار مناسب است.
سفارشی سازی مواد
به منظور واقع بینانه بودن این شیء ، 3D Max می تواند مواد را برای آن تنظیم کند. این تعداد تنظیمات بسیار زیادی دارند ، اما تنها تعداد کمی از آنها مهم ترین هستند. مواد را می توان بلافاصله رنگ را از پالت تنظیم کرد ، یا بلافاصله یک بافت را اختصاص داد. برای مواد ، سطح شفافیت و درخشش انتخاب می شود. پارامترهای مهم درخشش و درخشش است که واقع گرایی مادی را نشان می دهد. تمام تنظیمات فوق به راحتی با استفاده از کشویی تنظیم شده است.
پارامترهای دقیق تر با استفاده از نقشه ها تنظیم شده اند. از آنها می توان برای کنترل هم بافت مواد و هم خاصیت آن از شفافیت ، بازتاب ، براقیت و همچنین تسکین و جابجایی سطح استفاده کرد.
سفارشی سازی مواد
وقتی به یک شیء اختصاص داده می شود ، در 3D Max می توانید نمایش صحیح بافت را پیکربندی کنید. در هر سطح از جسم ، موقعیت مورد نظر بافت ، مقیاس و مرجع آن مشخص می شود.
برای اشیاء از شکل پیچیده ، که قرار دادن آن به روش استاندارد دشوار است ، یک ابزار توسعه ارائه می شود. با استفاده از آن ، بافت می تواند بدون اعوجاج حتی در خم های پیچیده و بر روی سطوح ناهموار جای بگیرد.
نور و تجسم
برای ایجاد یک تصویر واقع گرایانه ، Autodesk 3ds Max برای تنظیم نور ، تنظیم دوربین ها و محاسبه تصویر فوتورالیستی ارائه می دهد.
با استفاده از دوربین می توانید وضعیت استاتیک منظره و ترکیب ، زوم ، فاصله کانونی و سایر تنظیمات را تنظیم کنید. با کمک منابع نور ، میزان روشنایی ، قدرت و رنگ روشنایی تنظیم می شود و خاصیت سایه ها تنظیم می شود.
هنگام ایجاد تصاویر فتوالیالیستی ، 3D Mask از الگوریتم ضربات اولیه و ثانویه پرتوهای نور استفاده می کند ، که باعث می شود تصویر جوی و طبیعی شود.
عملکرد حرکت جمعیت
شما نمی توانید یک عملکرد بسیار مفید را برای افرادی که در تجسم معماری دخیل هستند ، نادیده بگیرید - عملکرد شبیه سازی جمعیت. براساس یک مسیر مشخص یا منطقه محدود ، 3D Max یک مدل پارامتری از گروهی از افراد ایجاد می کند. کاربر می تواند چگالی ، توزیع جنسی ، جهت حرکت خود را تنظیم کند. همچنین می توانید جمعیت برای ایجاد یک فیلم متحرک شوند. می توانید افراد را به صورت شماتیک و با استفاده از بافتهای واقعی نمایش دهید.
بنابراین ، ما به طور خلاصه عملکرد نرم افزار افسانه ای Autodesk 3ds Max Model 3D را بررسی کردیم. از پیچیدگی ظاهری این برنامه نترسید. بسیاری از درس های مفصل در شبکه وجود دارد که عملکرد خاصی را توصیف می کنند. با افزایش مهارت های خود در تنها چند جنبه از این سیستم ، می آموزید که چگونه شاهکارهای واقعی 3D بسازید! بیایید به یک خلاصه کوتاه برویم.
مزایا:
- تطبیق پذیری محصول به شما امکان می دهد تا تقریباً در هر زمینه مدل سازی سه بعدی آن را اعمال کنید
- منطق روشن کار
- حضور محلی سازی به زبان روسی
- قابلیت های گسترده مدل سازی چند ضلعی
- ابزارهای مناسب و کاربردی برای کار با splines
- امکان تنظیم دقیق طرح بافت
- تعداد زیادی از برنامه ها و افزونه های اضافی که ویژگی های اساسی را گسترش می دهند
- امکان ایجاد تصاویر نوری
- عملکرد شبیه سازی حرکت مردم
- حضور در اینترنت تعداد زیادی از مدلهای سه بعدی مناسب برای استفاده در Autodesk 3ds Max
معایب:
- نسخه آزمایشی رایگان محدودیت دارد
- رابط کاربری با تعداد زیادی توابع پیچیده است
- برخی از بدوی های استاندارد برای کار مناسب نیستند ، به جای آنها بهتر است از مدل های سه بعدی شخص ثالث استفاده کنید
دانلود Autodesk 3ds Max Trial
آخرین نسخه برنامه را از سایت رسمی بارگیری کنید
ارزیابی برنامه:
برنامه ها و مقالات مشابه:
به اشتراک گذاشتن مقاله در شبکه های اجتماعی: