با انجام نقشه های اشیاء مختلف ، مهندس غالباً با این واقعیت روبرو می شود که بسیاری از عناصر نقاشی در تغییرات مختلف تکرار می شوند و ممکن است در آینده تغییر کنند. این عناصر را می توان در بلوک ها ترکیب کرد ، ویرایش آن بر همه اشیاء موجود در آن تأثیر می گذارد.
بیایید با جزئیات بیشتر به مطالعه بلوک های پویا بپردازیم.
استفاده از بلوک های پویا در اتوکد
بلوک های دینامیکی به اشیاء پارامتری تعلق دارند. کاربر می تواند رفتار خود را برنامه ریزی کند ، با وابستگی بین خطوط کار کند ، ابعاد را مسدود کرده و فرصت تحول را به آنها بدهد.
بیایید یک بلوک ایجاد کنیم و نگاهی دقیق تر به خصوصیات دینامیکی آن بیندازیم.
نحوه ایجاد بلاک در اتوکد
1. اشیاء تشکیل دهنده بلوک را ترسیم کنید. آنها را انتخاب کرده و در قسمت "Block" در قسمت "Block" ، "ایجاد" را انتخاب کنید.
2. یک نام برای بلوک مشخص کنید و کادر "نقطه روی صفحه" در قسمت "Base point" را علامت بزنید. تأیید را کلیک کنید پس از آن ، در آن مکان از بلوک ، که نقطه اصلی آن است کلیک کنید. بلوک آماده است. آن را در قسمت کار با کلیک کردن بر روی "درج" در قسمت "بلوک" و انتخاب بلوک مورد نظر از لیست ، قرار دهید.
3. در قسمت "بلوک" "زبانه" را در قسمت "صفحه اصلی" انتخاب کنید. بلوک مورد نظر را از لیست انتخاب کرده و OK را بزنید. پنجره ویرایش بلوک باز می شود.
پارامترهای بلوک پویا
هنگام ویرایش یک بلوک ، یک پالت از تغییرات بلوک باید باز باشد. می تواند در برگه "مدیریت" فعال شود. این پالت شامل تمام اقدامات لازم است که می تواند برای بلوک عناصر اعمال شود.
فرض کنید می خواهیم بلوک خود را به طول افزایش دهیم. برای انجام این کار ، او باید پارامترهای کششی خاصی داشته باشد و یک دسته داشته باشد که بتوانیم بکشیم.
1. در پالت Variations ، گزینه Options را باز کرده و Linear را انتخاب کنید. نقاط شدید جانبی که باید کشیده شود را مشخص کنید.
2. زبانه "عملیات" را در پالت انتخاب کرده و روی "کشش" کلیک کنید. بر روی پارامتر خطی تنظیم شده در مرحله قبل کلیک کنید.
3. سپس نقطه ای را که پارامتر به آن وصل شود را مشخص کنید. در این مرحله یک دسته برای کنترل کشش وجود خواهد داشت.
4- قاب را مشخص کنید ، مساحت آن بر کشش تأثیر می گذارد. پس از آن ، آن دسته از اشیاء بلوکی را که کشیده شده است ، انتخاب کنید.
5- پنجره ویرایش بلوک را ببندید.
در قسمت کاری ما ، بلوکی با یک دسته تازه ظاهر شده نمایش داده می شود. برایش بکش تمام عناصر بلوک انتخاب شده در ویرایشگر نیز کشیده می شوند.
وابستگی های پویای بلوک
در این مثال ، یک ابزار پیشرفته تر ویرایش بلاک - وابستگی ها را در نظر بگیرید. این پارامترهایی هستند که خصوصیات مجموعه شی را هنگام تغییر فراهم می کنند. وابستگی ها در بلوک های پویا اعمال می شود. بیایید یک نمونه از وابستگی را به مثال بخش های موازی در نظر بگیریم.
1. ویرایشگر بلوک را باز کرده و در پنل تغییر ، برگه "وابستگی ها" را انتخاب کنید.
2. بر روی دکمه "Concurrency" کلیک کنید. دو بخش را انتخاب کنید که باید یک موقعیت موازی نسبت به یکدیگر داشته باشند.
3. یکی از اشیاء را انتخاب کرده و آن را بچرخانید. شما متقاعد خواهید شد که شیء دوم نیز بچرخد و موقعیت موازی بخشهای انتخاب شده را حفظ کند.
سایر آموزش ها: نحوه استفاده از اتوکد
این تنها بخش کوچکی از عملیاتی است که بلوک های پویا برای کار با اتوکد کار می کند. این ابزار می تواند ضمن افزایش دقت آن ، اجرای طرح را به میزان قابل توجهی سرعت ببخشد.