نور را با V-Ray در 3ds Max تنظیم کنید

Pin
Send
Share
Send

V-Ray یکی از محبوب ترین افزونه ها برای ایجاد تجسمات نوری است. ویژگی متمایز آن سهولت تنظیم و امکان بدست آوردن نتایج با کیفیت بالا است. با استفاده از V-Ray که در محیط 3ds Max مورد استفاده قرار می گیرند ، آنها مواد ، نورپردازی و دوربین ایجاد می کنند که تعامل آن در صحنه منجر به ایجاد سریع یک تصویر طبیعت گرایانه می شود.

در این مقاله با تنظیمات روشنایی با استفاده از V-Ray آشنا می شویم. نور صحیح برای ایجاد صحیح تجسم بسیار مهم است. او باید تمام بهترین کیفیت اشیاء موجود در صحنه را شناسایی کند ، سایه هایی طبیعی ایجاد کرده و از صوتی ، بیان بیش از حد و سایر مصنوعات محافظت کند. برای تنظیم روشنایی ، ابزارهای V-Ray را در نظر بگیرید.

آخرین نسخه 3ds Max را بارگیری کنید

نحوه تنظیم نور با استفاده از V-Ray در 3ds Max

ما به شما توصیه می کنیم بخوانید: نحوه نصب 3ds Max

1. اول از همه ، V-Ray را بارگیری و نصب کنید. ما به سایت توسعه دهنده می رویم و نسخه V-Ray در نظر گرفته شده برای 3ds Max را انتخاب می کنیم. آن را بارگیری کنید برای بارگیری برنامه ، در سایت ثبت نام کنید.

2. برنامه زیر را دنبال کنید از جادوگر نصب.

3. 3ds Max را اجرا کنید ، کلید F10 را فشار دهید. پنل تنظیمات رندر قبل از ما است. در زبانه "مشترک" ، "Assign Renderer" را پیدا کرده و V-Ray را انتخاب کنید. روی "ذخیره به عنوان پیش فرض" کلیک کنید.

نورپردازی بسته به ویژگی های صحنه می تواند انواع مختلفی داشته باشد. البته نورپردازی برای تجسم موضوع با تنظیمات نور برای قسمت خارجی متفاوت خواهد بود. چند طرح روشنایی اساسی را در نظر بگیرید.

سفارشی سازی نور برای تجسم بیرونی

1- صحنه ای را تنظیم کنید که در آن نور تنظیم می شود.

2. منبع نور را نصب کنید. ما از خورشید تقلید خواهیم کرد. در تب ایجاد نوار ابزار ، Lights را انتخاب کرده و روی V-Ray Sun کلیک کنید.

3. نقطه شروع و پایان اشعه خورشید را مشخص کنید. زاویه بین پرتو و سطح زمین ، نوع جو ، صبح ، بعد از ظهر یا عصر را تعیین می کند.

4. خورشید را انتخاب کرده و به برگه "اصلاح" بروید. ما به گزینه های زیر علاقه مند هستیم:

- فعال - خورشید را فعال و غیرفعال می کند.

- کدورت - هر چه این مقدار بیشتر باشد - جو غبار آلودتر می شود.

- ضرب شدت - پارامتر تنظیم کننده میزان روشنایی نور خورشید.

- ضرب اندازه - اندازه خورشید. هرچه این پارامتر بزرگتر باشد ، سایه ها مبهم تر خواهد بود.

- خرده های سایه - هرچه این تعداد بیشتر باشد ، سایه بهتر می شود.

5- این کار تنظیم نور خورشید را کامل می کند. آسمان را تنظیم کنید تا واقع بینانه تر شوید. کلید "8" را فشار دهید ، صفحه پنل محیطی باز خواهد شد. همانطور که در تصویر نشان داده شده است ، نقشه DefaultVraySky را به عنوان نقشه محیط انتخاب کنید.

6. بدون بستن صفحه محیطی ، کلید M را فشار داده و ویرایشگر مواد را باز کنید. با نگه داشتن دکمه سمت چپ ماوس ، نقشه DefaultVraySky را از شکاف موجود در صفحه محیط به ویرایشگر مواد بکشید.

7. نقشه آسمان را در مرورگر متریال ویرایش می کنیم. با مشخص کردن نقشه ، کادر انتخاب "گره خورشید را مشخص کنید" را علامت بزنید. بر روی "هیچ" در کادر "نور خورشید" کلیک کرده و در نمای مدل بر روی خورشید کلیک کنید. ما فقط خورشید و آسمان را گره زده ایم. اکنون موقعیت خورشید میزان درخشش درخشش آسمان را مشخص می کند و وضعیت جو را در هر ساعت از شبانه روز کاملاً شبیه سازی می کند. بقیه تنظیمات بصورت پیش فرض باقی می ماند.

8- به طور کلی ، نورپردازی بیرونی سفارشی می شود. رندرها را اجرا کنید و برای رسیدن به جلوه های مورد نظر ، با نور آزمایش کنید.

به عنوان مثال ، برای ایجاد فضای روز ابری ، خورشید را در پارامترهای آن خاموش کنید و فقط نقشه آسمان یا HDRI را درخشان بگذارید.

سفارشی سازی نور برای تجسم موضوع

1. صحنه را با ترکیب نهایی برای تجسم باز کنید.

2. در زبانه "ایجاد" نوار ابزار ، "چراغ ها" را انتخاب کرده و روی "V-Ray Light" کلیک کنید.

3. در طرح ریزی که می خواهید منبع نور را تنظیم کنید ، کلیک کنید. در این مثال ، ما نور را جلوی جسم قرار می دهیم.

4- پارامترهای منبع نور را تنظیم کنید.

- Type - این پارامتر شکل منبع را تنظیم می کند: مسطح ، کروی ، گنبدی. هنگامی که منبع نور در صحنه قابل مشاهده باشد ، فرم اهمیت دارد. برای مورد ما ، اجازه دهید هواپیما به طور پیش فرض (مسطح) باقی بماند.

- شدت - به شما امکان می دهد مقاومت رنگ را در لومن ها یا مقادیر نسبی تنظیم کنید. ما موارد نسبی را رها می کنیم - تنظیم آنها ساده تر است. هرچه در خط Multiplier تعداد بیشتر باشد ، نور روشن تر می شود.

- رنگ - رنگ نور را تعیین می کند.

- نامرئی - منبع نور می تواند در صحنه نامرئی شود ، اما همچنان می درخشد.

- نمونه برداری - پارامتر "Subdivides" کیفیت ارائه نور و سایه ها را کنترل می کند. هرچه در خط بیشتر باشد ، کیفیت نیز بالاتر خواهد بود.

پارامترهای باقیمانده به بهترین حالت به صورت پیش فرض باقی مانده است.

5- برای تجسم شیء ، توصیه می شود چندین منبع نوری در اندازه های مختلف ، شدت نور و فاصله از جسم نصب کنید. دو منبع نور دیگر را در کنار سوژه قرار دهید. می توانید آنها را نسبت به صحنه بچرخانید و پارامترهای آنها را تنظیم کنید.

این روش یک "قرص جادویی" برای روشنایی کامل نیست ، اما یک استودیوی عکس واقعی را شبیه سازی می کند و آزمایش می کند که در آن به نتیجه ای بسیار با کیفیت خواهید رسید.

بنابراین ، ما اصول اولیه تنظیم نور در V-Ray را پوشش دادیم. امیدواریم این اطلاعات به شما در ایجاد تصاویر زیبا کمک کند!

Pin
Send
Share
Send