چگونه می توان یک طراحی مبلمان در Basis-Mebelchik ایجاد کرد؟

Pin
Send
Share
Send


اگر می خواهید تصور کنید و به طور مستقل طراحی یک آپارتمان یا خانه را توسعه دهید ، پس باید یاد بگیرید که با برنامه هایی برای مدل سازی سه بعدی کار کنید. با کمک چنین برنامه هایی می توانید فضای داخلی اتاق را طراحی کنید ، و همچنین مبلمان بی نظیری ایجاد کنید. مدل سازی سه‌بعدی توسط معماران ، سازندگان ، طراحان ، مهندسان برای جلوگیری از اشتباه و کار با مشتری استفاده می شود. بیایید سعی کنیم با استفاده از طراح مبلمان مبانی ، مدل سازی سه بعدی را تسلط بخشیم!

مبانی مبلمان پایه یکی از برنامه های محبوب و قدرتمند برای مبلمان و طراحی داخلی است. متاسفانه پرداخت می شود اما نسخه آزمایشی در دسترس است که برای ما کافی خواهد بود. با استفاده از برنامه مبانی مبلمان کارگر ، می توانید نقشه ها و نمودارهای حرفه ای برای برش ، ساخت قطعات و مونتاژ را بدست آورید.

مبلمان مبانی را دانلود کنید

چگونه یک طراح مبلمان مبانی تنظیم کنیم

1. پیوند بالا را دنبال کنید. در صفحه بارگیری نسخه آزمایشی برنامه به وب سایت رسمی توسعه دهنده بروید. روی "بارگیری" کلیک کنید؛

2. شما بایگانی را بارگیری می کنید. آن را از حالت فشرده خارج کرده و پرونده نصب را اجرا کنید.

3. موافقت نامه مجوز را بپذیرید و مسیر نصب برنامه را انتخاب کنید. در پنجره ظاهر شده ، مؤلفه هایی را که می خواهید نصب کنید ، انتخاب کنید. ما فقط به یک طراح مبلمان مبانی نیاز داریم ، اما شما می توانید در صورت نیاز به فایل های اضافی ، کلیه مؤلفه ها را نصب کنید ، مانند: یک نقشه ، نمودار لانه سازی ، یک تخمین و غیره.

4. بر روی "Next" کلیک کنید ، میانبر را روی دسک تاپ ایجاد کنید و صبر کنید تا نصب تمام شود.

5- پس از اتمام نصب ، برنامه از شما می خواهد كه رایانه را مجدداً راه اندازی كنید. می توانید بلافاصله این کار را انجام دهید یا بعداً آن را به تعویق بیندازید.

این کار نصب را کامل می کند و ما می توانیم با برنامه آشنا شویم.

نحوه استفاده از مبلمان پایه

بیایید بگوییم که شما می خواهید یک جدول ایجاد کنید. برای ایجاد یک مدل جدول به ماژول مهندس مبلمان مبانی نیاز داریم. ما آن را راه اندازی می کنیم و در پنجره ای که باز می شود آیتم "Model" را انتخاب می کنیم.

توجه!
با استفاده از ماژول مهندس مبلمان مبانی ، ما فقط یک نقاشی و یک تصویر سه بعدی ایجاد خواهیم کرد. اگر به فایل های اضافی احتیاج دارید ، باید از ماژول های دیگر سیستم استفاده کنید.

سپس پنجره ای ظاهر می شود که شما باید اطلاعات مربوط به مدل و ابعاد محصول را مشخص کنید. در حقیقت ، ابعاد هیچ تاثیری نمی گذارد ، فقط حرکت برای شما ساده تر خواهد بود.

اکنون می توانید شروع به طراحی محصول کنید. بیایید پانل های افقی و عمودی ایجاد کنیم. بطور خودکار ابعاد پنل ها با ابعاد محصول برابر است. با استفاده از Spacebar ، می توانید نقطه لنگر را تغییر دهید ، و F6 - جسم را در فاصله مشخصی حرکت دهید.

حال ما به "نمای برتر" می رویم و یک کارگاه فرفری را ایجاد می کنیم. برای این کار عنصری را که می خواهید تغییر دهید انتخاب کنید و روی "ویرایش کانتور" کلیک کنید.

بیایید یک قوس درست کنیم. برای انجام این کار ، مورد "عنصر و نقطه لینک" را انتخاب کرده و شعاع مورد نظر را وارد کنید. اکنون بر روی مرز بالای countertop و روی نقطه ای که می خواهید یک قوس بکشید کلیک کنید. موقعیت مورد نظر را انتخاب کرده و روی "فرمان لغو" RMB کلیک کنید.

با استفاده از ابزار Pair Two Elements می توانید گوشه ها را گرد کنید. برای انجام این کار ، شعاع را روی 50 تنظیم کنید و فقط بر روی دیوارهای گوشه ها کلیک کنید.

حالا بیایید دیوارهای جدول را با ابزار Stretch and Shift Elements برش دهیم. همچنین ، مانند countertop ، قسمت مورد نظر را انتخاب کرده و وارد حالت ویرایش شوید. با استفاده از ابزار ، دو طرف را انتخاب کنید ، کدام نقطه و کجا می خواهید حرکت کنید. یا می توانید به سادگی بر روی مورد انتخاب شده RMB کلیک کرده و همان ابزار را انتخاب کنید.

دیواره پشت میز را اضافه کنید. برای انجام این کار ، عنصر "Front Panel" را انتخاب کرده و ابعاد آن را مشخص کنید. پانل را در جای خود قرار دهید. اگر به طور تصادفی پنل را در جای اشتباهی قرار دادید ، با RMB روی آن کلیک کنید و "Shift and Turn" را انتخاب کنید.

توجه!
برای تغییر اندازه ، فراموش نکنید که پس از تغییر هر پارامتر ، Enter را فشار دهید.

چند پنل دیگر برای بدست آوردن قفسه ها اضافه کنید. و حالا چند جعبه اضافه کنید. "نصب جعبه ها" را انتخاب کنید و خطوطی را که می خواهید جعبه ها را قرار دهید انتخاب کنید.

توجه!
اگر مدل های کادر نمایش داده نمی شوند ، روی "باز کردن کتابخانه" -> "جعبه کتابخانه" کلیک کنید. پرونده .bbb را برجسته کنید و باز کنید.

بعد ، یک مدل مناسب پیدا کنید و عمق جعبه را وارد کنید. به طور خودکار روی مدل ظاهر می شود. به یاد داشته باشید قلم یا بریدگی اضافه کنید.

در این مرحله ما طراحی جدول خود را تمام کردیم. بیایید به حالت "Axonometry" و "Textures" برویم تا به محصول نهایی نگاه کنیم.

البته ، شما می توانید به جزئیات متنوعی اضافه کنید. مبانی سازنده مبلمان به هیچ وجه تخیل شما را محدود نمی کند. بنابراین ، همچنان در موفقیت خود در نظرات ایجاد و با ما در میان بگذارید.

مبانی مبانی را از سایت رسمی بارگیری کنید

همچنین ببینید: سایر نرم افزارهای طراحی مبلمان

Pin
Send
Share
Send