توسعه دهنده مجرد پس از شش سال کار ، پروژه خود را رها کرد

Pin
Send
Share
Send

شش سال پیش ، جاش پارنل شروع به ساخت یک شبیه ساز فضایی به نام Limit Theory کرد.

پارنل تلاش کرد تا پروژه خود را در Kickstarter تأمین مالی کند و با یک هدف اعلام شده از 50 ، بیش از 187 هزار دلار جمع آوری کرد.

در ابتدا ، توسعه دهنده برنامه ریزی کرده بود تا بازی را در سال 2014 منتشر کند ، اما پس از گذشت شش سال از توسعه بازی ، در آن زمان یا حتی اکنون موفق نشد.

پارنل اخیراً خطاب به کسانی که هنوز به نظریه Limit امیدوار بودند پرداخته و اعلام کرد که او پیشرفت را متوقف می کند. به گفته پارلن ، هر سال او به طور فزاینده ای فهمید که قادر به تحقق رویای خود نیست و کار روی این بازی به مشکلات سلامتی و مالی تبدیل شده است.

با این وجود ، هواداران بازی منتشر نشده از جوش حمایت کردند و از وی تشکر کردند که صادقانه سعی در اجرای این پروژه داشت.

پارنل همچنین قول داد كه كد منبع بازی را در دسترس عموم قرار دهد ، و اضافه كرد: "من تصور نمی كنم كه برای كسی مفید باشد مگر اینكه یك خاطره غیرقابل تحمل باشد."

Pin
Send
Share
Send