Elder Scrolls VI در همان موتور تولید می شود

Pin
Send
Share
Send

اگر اکنون می توان آن را به سادگی قدیمی خواند ، آیا تا زمان انتشار بازی منسوخ نخواهد شد؟

طبق گفته های تاد هوارد ، تهیه کننده اجرایی Bethesda Game Studios ، بازی های آینده استودیوی او که روی آن کار می کند - The Elder Scrolls VI و Starfield - از Engine Creation استفاده می کنند ، که از هفت سال پیش در بتسدا ساخته شده است.

این موتور در بازی های قبلی بتسدا - Skyrim ، Fallout 4 و Fallout 76 مورد استفاده قرار گرفت. علاوه بر این ، در مورد دومی ، گیمرها قبلاً به بالاترین سطح گرافیک بازی و همچنین محدودیت های فنی اشاره نکردند.

به عنوان مثال ، در Creation Engine ، فیزیک بازی به تعداد فریم در ثانیه گره خورده است - هرچه بالاتر باشد ، سریعتر در صفحه اتفاق می افتد. در Fallout 76 ، این باعث می شود برخی از بازیکنان سریعتر از سایرین حرکت کنند که این امر با محدود کردن FPS به 63 ثابت شد.

Pin
Send
Share
Send