Resident Evil 2 Remake: بررسی بازی و برداشت اول

Pin
Send
Share
Send

احیای بازی های کلاسیک در حال تبدیل شدن به یک سنت خوب برای Capcom است. طراحی مجدد اول Resident Evil و حذف موفقیت آمیز در بخش صفر قبلاً ثابت کرده اند که بازگشت به مبانی ایده خوبی است. توسعه دهندگان ژاپنی دو پرنده را با یک سنگ به طور هم زمان می کشند و از طرفداران اصلی تهیه می کنند و مخاطبان جدیدی را به این سریال جذب می کنند.

بازسازی Resident Evil 2 مشتاقانه منتظر بود. برای مبتدیان ، نویسندگان حتی یک نسخه آزمایشی سی دقیقه ای را منتشر کردند که پس از آن مشخص شد که این پروژه شگفت انگیز خواهد بود. نسخه منتشر شده از دقیقه اول نشان می دهد که در عین حال می خواهد مانند اصل 98 به نظر برسد و در عین حال آماده باشد تا به دور جدیدی در توسعه Resident Evil تبدیل شود.

مطالب

  • برداشت های اول
  • طرح
  • گیم پلی
  • حالت های بازی
  • خلاصه

برداشت های اول

اولین چیزی که بعد از شروع یک کمپین تک نفره - واقعاً چشم شما را جلب می کند - گرافیک شگفت انگیز. فیلم مقدماتی ، مانند بسیاری دیگر ، بر روی موتور بازی ایجاد شده و با بافت های تفصیلی و ترسیم هر عنصر از ظاهر شخصیت ها و دکورها شگفت زده می شود.

ما ابتدا لئون کندی جوان پرقدرت جوان را می بینیم

برای همه این شکوه ، شما بلافاصله یکی دیگر از ویژگی های بازسازی را بدست نمی آورید: Capcom طرح و شخصیت ها را به سطح کاملاً جدیدی از عملکرد باز می کند. در 2 قسمت اصلی ، داستان برای یک کنه پیچیده شد ، نه اینکه واقعاً نقش مهمی ایفا کند و قهرمانان ساده و عاری از هرگونه احساسات بودند. شاید این به دلیل نقص فنی آن زمان اتفاق افتاده باشد ، اما در بازسازی همه چیز متفاوت است: از همان دقایق اول شخصیت های اصلی کاریزماتیک را می بینیم که هرکدام یک هدف شخصی را دنبال می کنند ، می دانند چگونه احساس و همدلی کنند. علاوه بر این ، روابط و وابستگی قهرمانان به یکدیگر فقط شدت می یابد.

شخصیت ها نه تنها برای زندگی خود بلکه برای امنیت همسایه خود می جنگند

گیمرهایی که این پروژه را در سال 98 مشاهده کرده اند متوجه تغییر در گیم پلی می شوند. دوربین دیگر در گوشه ای از اتاق دیگر آویزان نیست و منظره را محدود می کند ، اما در پشت قسمت شخصیت قرار دارد. احساس کنترل قهرمان تغییر می کند ، اما فضای تعلیق و وحشت بدوی از طریق طراحی غمناک مکان ها و گیم پلی تفریحی یکسان باقی می ماند.

به نظر شما تا پایان هفته کار چیست؟

طرح

تاریخ دستخوش تحولات جزئی شده است ، اما به طور کلی عادی مانده است. شخصیت اصلی لئون کندی که برای یافتن علت سکوت رادیویی وارد شهر راکون شد ، مجبور است با عواقب حمله زامبی به ایستگاه پلیس مقابله کند. دوست دختر او متاسفانه کلر ردفیلد در تلاش است برادرش کریس را که شخصیت قسمت اول بازی است پیدا کند. آشنایی غیر منتظره آنها با مشارکت توطئه های جدید ، برخوردهای غیر منتظره و تلاش برای کمک به نوعی کمک به یکدیگر ، به یک مشارکت تبدیل می شود.

دو خط داستانی را انتخاب کنید - این فقط آغاز داستان است ، پس از گذر از کمپین حالت جدیدی باز خواهد شد

نویسندگان فیلمنامه نویسان توانستند شخصیت های مهمتری را که قهرمانان ثانویه ثانویه دارند ، به عنوان مثال ، افسر پلیس مروین بران ، به دست آورند. در بازی اصلی او چند خط پرتاب کرد و بعد هم درگذشت اما در بازسازی تصویر او نمایشی تر و مهم تر از داستان است. در اینجا ، افسر یکی از معدود افرادی است که آماده کمک به لئون و کلر برای بیرون آمدن از ایستگاه زنده هستند.

ماروین در ایستگاه پلیس ناوبری لئون خواهد شد

نزدیک به وسط بازی با شخصیت های آشنای دیگری از جمله زن سرنوشت ساز آدا وونگ ، دانشمند ویلیام بیرکین ، دختر کوچکش شری به همراه مادرش آنت دیدار خواهید کرد. درام خانوادگی بیرکین روح را لمس خواهد کرد و به روشی جدید باز خواهد شد و موضوع همدلی بین لئون و آدا به شکل مشخص تری از آن گرفته شده است.

نویسندگان ارتباطات آدا وونگ و لئون کندی را روشن کردند

گیم پلی

با وجود برخی از تغییر سناریو ، طرح اصلی غیر عادی باقی مانده است. ما هنوز از حمله زامبی ها جان سالم به در می بریم و بقا در هسته اصلی گیم پلی قرار دارد. Resident Evil 2 بازیکن را در یک چارچوب محکم از عدم وجود مهمات دائمی ، تعداد محدودی از مواد شفابخش و تاریکی مظلوم قرار می دهد. در واقع ، نویسندگان زنده ماندن قدیمی را حفظ کردند ، اما تراشه های جدیدی به آن دادند. حالا بازیکنان باید شخصیت را از پشت ببینند و با اسلحه به تنهایی هدف بگیرند. معما ها ، که سهم شیر از محتوا را تشکیل می دهند ، هنوز قابل تشخیص هستند اما عمدتاً دوباره طراحی شده اند. برای تکمیل آنها ، شما باید مواردی را پیدا کنید یا معما را حل کنید. در حالت اول ، باید تقریباً مکانهای مختلفی را جستجو کنید و در هر گوشه ای کاوش کنید. معما ها در سطح انتخاب یا جستجوی رمز عبور یا حل پچ های ساده باقی مانده بودند.

پازل های Remake با معماها از بازی اصلی چیزی مشترک دارند ، با این حال ، اکنون تعداد بیشتری از آنها وجود دارد ، و برخی دیگر دشوارتر بودند

برخی از موارد مهم می توانند به خوبی پنهان شوند ، بنابراین تنها در صورت نگاه دقیق می توانید آنها را پیدا کنید. گرفتن همه چیز با خود غیرممکن است ، زیرا موجودی شخصیت محدود است. در مرحله اول ، شما شش شیار برای موارد مختلف دارید ، اما می توانید با کیسه های پراکنده در مکان ها ، فضای ذخیره را گسترش دهید. علاوه بر این ، موارد اضافی همیشه می توانند در یک صندوق اقامت کلاسیک قرار بگیرند ، که مانند تلفن همراه کار می کند ، و وسایل را از یک مکان به مکان دیگر منتقل می کند. هر کجا این قفسه سینه را باز کنید ، همیشه وسایلی از قبل باقی خواهد ماند.

جعبه های جادویی جهان Resident Evil موارد پخش کننده را از یک مکان به مکان دیگر منتقل می کند.

دشمنان در بازسازی ترسناک و متنوع هستند: در اینجا زامبی های آهسته کلاسیک ، و سگ های آلوده وحشتناک و مشروبات کور با پنجه های کشنده و البته ستاره اصلی قسمت دوم آقای X قرار دارند. دوست دارم کمی بیشتر درباره او بگویم! این مستبد اصلاح شده ای که توسط Umbrella به Raccoon City فرستاده شده است ، یک مأموریت خاص را انجام می دهد و دائماً در مسیر شخصیت های اصلی یافت می شود. آقای X قدرتمند و خطرناک کشتن غیرممکن است. اگر یک مستبد بعد از دهها شلیک دقیق در سر افتاد ، مطمئن باشید که او به زودی از خواب بلند می شود و به پله های خود ادامه می دهد. پیگیری او تا حدودی یادآور تعقیب ابدی Resident Evil 3 Nemesis برای S.T.A.R.S.

آقای X به عنوان نماینده اوریف لیم همه جا حاضر است

اگر نبرد با آزار دهنده آزار دهنده اما وحشتناک شیک بی فایده است ، دیگر دشمنان در برابر سلاح گرم آسیب پذیر هستند ، در این میان یک تپانچه کلاسیک ، اسلحه ، روتول ، شعله های آتش ، پرتاب نارنجک ، چاقو و نارنجکهای مبارز غیر متعارف پیدا خواهید کرد. مهمات در سطوح کمیاب است ، اما می توان آنها را از باروت تهیه کرد که بار دیگر ما را به مکانیک قسمت 3 سریال می فرستد.

تراشه های قرض گرفتن بازی به همین جا ختم نمی شوند. Remake پایه ، مکان و تاریخ را از قسمت دوم گرفت اما بسیاری از عناصر دیگر در پروژه های دیگر این سریال مورد توجه قرار نگرفت. موتور به Resident Evil 7 مهاجرت کرد و کاملاً ریشه در اینجا گرفت. این اوست که باید از چنین تصویری با کیفیت ، انیمیشن عالی چهره و فیزیک پیشرفته که در انجام تاکتیکی تیراندازی ها تأثیر می گذارد ، قدردانی کنیم: حریفان در بازسازی بسیار سرسخت هستند ، بنابراین گاهی اوقات باید آنها را برای کشتن آنها دورهای زیادی بگذرانیم ، اما بازی به شما امکان می دهد هیولا را زنده نگه دارید و به اندام آنها آسیب می رسانید. و کند می شود ، در نتیجه او را کاملاً ناتوان و عملاً بی ضرر می کند. شخص استفاده از برخی پیشرفت ها را از Resident Evil 6 و Revelation 2. احساس می کند. به ویژه ، مؤلفه تیرانداز شبیه به بازی های فوق است.

توانایی شلیک هیولا یک اندام به دلیل سرگرمی ساخته نشده است - این مهمترین عنصر تاکتیکی گیم پلی است

حالت های بازی

Resident Evil 2 Remake انواع حالت های بازی را ارائه می دهد و حتی می تواند سبک بازی را حتی در یک کارزار پخش کننده متفاوت کند. اگر لئون یا کلر را انتخاب کردید ، پس از آن نزدیک به نیمه دوم بازی فرصتی برای بازی کمی برای شرکای خود خواهید گرفت. مینی کمپین برای Hell و Sherry نه تنها در شخصیت اصلی تفاوت دارد بلکه در سبک گذر کمی تغییر می کند. بیشتر تغییرات هنگام بازی برای شری احساس می شود ، زیرا دختر کوچک نمی داند چگونه از سلاح گرم استفاده کند ، اما به طور فعال از مخلوقات خونخوار جلوگیری می کند.

زرنگی و چابکی به شری کمک می کند که شری در محاصره انبوهی از زامبی ها زنده بماند.

عبور از یک کمپین تک نفره بازیکن را حدود ده ساعت طول می کشد ، اما فکر نکنید که بازی به اینجا خاتمه می یابد. در حین حمله ی بازسازی اول ، مشاهده خواهیم کرد که شخصیت دوم داستان سریال دیگری را دنبال می کند و خود را در مکان های دیگر می یابد. شما قادر خواهید بود پس از گذشت کامل ، به داستان او بنگرید. «بازی جدید +» باز خواهد شد و این ده ساعت دیگر گیم پلی بی نظیر است.

علاوه بر داستان اصلی در کمپین اصلی ، سه حالت که توسط توسعه دهندگان اضافه شده اند را فراموش نکنید. "چهارم بازمانده" داستان Agent Umbrella Hank را روایت می کند که برای سرقت نمونه ای از ویروس فرستاده شده است. سبک و طراحی بازی قسمت چهارم Resident Evil را به شما یادآوری می کند ، زیرا در ماموریت های اضافی اقدامات بسیار بیشتری انجام می شود. "Surviving Tofu" یک حالت طنز است که در آن بازیکن باید مکانهای آشنا را با تصویر پنیر توفو ، مسلح به یک چاقو اجرا کند. هاردکور برای هواداران برای عصبی کردن. "Phantom Survivors" به نوعی یادآور شیوع Resident Evil است ، که در آن با هر گذرگاه جدید ، اقلام بازی موقعیت مکانی خود را تغییر می دادند.

داستان هنک به شما اجازه می دهد تا از زاویه دیگری به آنچه اتفاق می افتد نگاه کنید

خلاصه

کمتر کسی شک کرد که Resident Evil 2 Remake یک بازی شاهکار را رقم بزند. این پروژه از دقایق اول تا آخر ثابت کرد که توسعه دهندگان شرکت Capcom با مسئولیت زیاد و عشق صمیمانه به انتشار مجدد کلاسیک های بازی جاودانه نزدیک شده اند. بازسازی تغییر کرده است ، اما کانون را تغییر نداده است: ما هنوز همان داستان عجیب و غریب را با شخصیت های جالب ، گیم پلی شدید ، معماهای چالش برانگیز و فضای شگفت انگیز داریم.

ژاپنی ها توانستند همه را خوشحال کنند ، زیرا آنها با بازگشت شخصیت های مورد علاقه خود ، مکان ها و معما های قابل تشخیص ، توانستند درخواست های طرفداران قسمت دوم را برآورده کنند ، اما در عین حال گرافیک های مدرن و طرفداری بالایی را به طرفداران جدید بخشید.

ما توصیه می کنیم که یک بازسازی نسخه دوم Resident Evil را انجام دهید. این پروژه با وجود سایر نسخه های بلند آتی آینده ، قادر به ادعای عنوان بهترین بازی سال 2019 است.

Pin
Send
Share
Send